Gamification na Cidadania e Sociedade

Ativar participação, responsabilidade coletiva e envolvimento cívico através de experiências significativas.

Este módulo explora como a gamification pode ser utilizada como ferramenta estratégica para promover cidadania ativa, participação democrática e envolvimento social, transformando intenções abstratas em ações concretas e sustentadas no tempo.

Mais do que incentivar participação pontual, este módulo foca-se em desenhar sistemas que fortalecem o sentido de pertença, responsabilidade e impacto coletivo.

 

Em parceria com:

  • Próxima Data

    19 de junho 2026

  • Duração

    2 semanas – (8h) uma vez por semana

  • Formato

    Presencial

  • Investimento

    400€

Gamification na Cidadania e Sociedade
Visão geral

O módulo Gamification na Cidadania e Sociedade aborda a aplicação da gamification ao desenho de experiências de participação cívica, envolvimento comunitário e ação coletiva, tanto em contextos institucionais como comunitários, digitais ou territoriais.

Num contexto marcado por desconfiança, afastamento das instituições e fadiga participativa, muitos processos de cidadania falham não por falta de causas relevantes, mas por falta de envolvimento contínuo, clareza de impacto e sentido de agência individual.

Este módulo parte do princípio de que a cidadania não se decreta, constrói-se. A gamification surge como uma ferramenta de design social que permite estruturar processos participativos, tornar contributos visíveis, reforçar progressão coletiva e criar espaços seguros para experimentação cívica.

Ao longo do módulo, os participantes irão aprender como desenhar experiências de cidadania que promovem participação consciente, colaboração e confiança entre pessoas, comunidades e instituições.

 

Em parceria com:

Conteúdo

O módulo Gamification na Cidadania e Sociedade foca-se na aplicação da gamification como ferramenta de desenho de processos sociais e participativos.

 

A cidadania envolve complexidade, diversidade de interesses e resultados muitas vezes de longo prazo. A gamification permite estruturar esses processos, tornar contributos visíveis e criar feedback que reforça o envolvimento contínuo sem simplificar excessivamente a realidade social.

 

Ao longo do módulo, os participantes irão explorar como transformar participação cívica de um ato pontual numa experiência contínua e significativa.

 

Este módulo oferece uma abordagem prática e estratégica para criar processos de cidadania que promovem participação consciente, colaboração e impacto coletivo real.

Objetivos

Este módulo foi concebido para capacitar profissionais a utilizar gamification como ferramenta estratégica no reforço da cidadania e da participação social.

 

No final do módulo, os participantes serão capazes de:

 

  • Compreender o papel da gamification na ativação da participação cívica e social.
  • Aplicar princípios de design comportamental a processos de cidadania e envolvimento comunitário.
  • Desenhar jornadas participativas claras, inclusivas e progressivas.
  • Criar sistemas que reforçam sentido de agência, pertença e responsabilidade coletiva.
  • Integrar gamification em contextos institucionais, comunitários e digitais.
  • Alinhar objetivos sociais com métricas de envolvimento e impacto real.
  • Reconhecer limites éticos e democráticos no uso da gamification em contextos sociais.

 

No final do módulo, cada participante terá ferramentas para desenhar experiências de cidadania mais participadas, transparentes e sustentáveis.

Perfil dos Participantes

 

Este módulo destina-se a profissionais envolvidos em contextos sociais, institucionais ou comunitários que pretendem utilizar gamification como ferramenta estratégica para reforçar cidadania e participação.

 

É especialmente indicado para:

  • Profissionais do setor público e administração local.
  • Responsáveis por políticas públicas e participação cidadã.
  • Profissionais de organizações sociais e comunitárias.
  • Gestores de projetos de impacto social.
  • Designers de serviços públicos e experiências cívicas.
  • Consultores e facilitadores em participação e inovação social.
  • Profissionais envolvidos em educação para a cidadania e democracia.

 

Este módulo é indicado para quem acredita que uma sociedade mais forte se constrói com participação consciente, processos claros e experiências que dão voz às pessoas.

Coordenação do Programa
Rui Cordeiro

Fundador e Khan Guru – Crazy Sardine

Inovação é o meu Parque de Diversões. Há mais de três décadas que me dedico à criação de experiências lúdicas, desde o universo dos videojogos até à aplicação prática de estratégias de gamificação em diferentes contextos.

Colaborei com empresas como a Activision/Blizzard, Gameloft, 2K Games e SONY Europe, onde como designer de jogos, aprofundei em simultâneo o estudo de como o design de jogos pode inspirar soluções motivadoras e eficazes na educação, no envolvimento de equipas, na fidelização de clientes ou em qualquer outro ambiente corporativo ou societal.

Nos últimos 6 anos, na Worten, desenvolvi frameworks de inovação e produtos destinados a motivar, fidelizar e envolver colaboradores e consumidores.

Sou um early adopter da GenAI, tendo criado o framework Generative Storytelling (GEST), que utiliza as mais recentes tecnologias de IA generativa para amplificar a criatividade humana. Acredito na cocriação: a IA expande possibilidades, gera novas ideias e personaliza experiências imersivas e impactantes, capazes de envolver as audiências de forma profunda.

Na Pós-Graduação em Gamification, o meu objetivo é partilhar esta visão e experiência, ajudando cada participante a desenhar projetos transformadores, onde o lúdico e a inovação se tornam aliados estratégicos para resultados memoráveis.

Vamos juntos construir o futuro — uma experiência épica de cada vez.

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